domingo, 25 de enero de 2015

Jak II

Hola gente:

Cuanto tiempo!!! Perdonad la espera, pero es que estaba probando nuevos juegos y claro, jeje, hay que tambien y seleccionar y mas.

Bueno, hoy os traigo un JUEGAZO , que me ha gustado mucho:


                                                           JAK II: El Renegado             
                                                                        

Fecha de lanzamiento: 14-10-2003
Compañia: Naughty Dog
Director: Mark Mothersbaugh
Género: Plataforma, Acción
Pegi: 12+
Modos de juego: 1 jugador

Resumen: El juego comienza con Jak, Daxter (los protagonistas) y Samos (su vigilante) observando como Keira (la hija de Samos y de quien Jak está enamorado) les muestra el "Transporte de la Grieta" y la "Puerta Precursor de la Grieta". Cuando lo activan, la puerta abre un portal al que son lanzados los cuatro. Aparacen en Villa Refugio, dirigida por el Barón Praxis quien se encuentra en guerra contra una raza de bestias llamada Cabezachapas. El grupo es separado a su llegada, y Jak es apresado por el capitán de la Guardia Carmesí. Mientras se encuentra en Prisión, se experimenta Eco Oscuro con él, transformándolo parcialmente en una bestia.
Dos años después, Daxter le saca de la prisión, y juntos se unen a una organización rebelde conocida como "La Resistencia", que busca colocar al verdadero gobernador en el trono, un niño del que se habla como "El niño". Mientras forma parte de La Resistencia, Jak encuentra a Samos y Keira, al igual que a un Samos más joven. Además averigua que Praxis ha estado haciendo acuerdos con los cabezachapas para mantenerse en el trono. Lo que más le sorprende es descubrir que Villa Refugio es su hogar 200 años adelante en el futuro.
Durante el curso del juego, Praxis obtiene la Piedra Precursor, un artefacto de inmenso poder. El barón pretende romper la piedra en el nido de los cabezachapas, sin saber que al destruir la Piedra Precursor, se pondrá en marcha una reacción en cadena que destruirá el planeta. Praxis deja la destrucción de la piedra en manos de Krew, un traficante al que le chifla todo lo valioso y brillante, dueño del bar "Hip-Hog" en el puerto. Jak encuentra a Krew y destruye el dispositivo que está construyendo para romper la piedra. Krew muere como resultado de la explosión.
Tras la muerte de Krew, los cabezachapas invaden la ciudad. Jak encuentra a Praxis en las afueras de la ciudad frente a Kor, un miembro de La Resistencia que había estado guardando al niño. Kor se presenta entonces como el jefe de los cabezachapas. Despide un aliento de energía sobre Praxis y se marcha volando. Antes de morir, el barón muestra a Jak otra bomba de Piedra Precursor, que contiene la verdadera Piedra Precursor. Daxter se introduce en el interior de la bomba y la desactiva, permitiendo a Jak coger la Piedra.
Mientras la Guardia Carmesí y La Resistencia combaten contra los cabezachapas en la ciudad, Jak se dirige al nido de los cabezachapas para enfrentarse a Kor. Allí descubre que Kor tiene al niño y un Anillo Precursor similar al que trajo a Jak y sus amigos a Villa Refugio. Kor revela a Jak que el niño es él de pequeño. Jak había sido enviado al pasado para aprender las habilidades necesarias para derrotar a Kor. El joven Jak, al ser inocente y no haber sido tocado por el Eco Oscuro, es capaz de liberar el poder contenido dentro de la Piedra Precursor.
Durante la batalla con Kor, éste es decapitado por el Anillo Precursor, el cual sufre daños. Antes de romperse, el joven Jak libera el poder de la piedra, el cual se introduce en el anillo. Samos y Keira llegan, y mandan al joven Jak y al joven Samos atrás en el tiempo a través del anillo, dejando a Jak, Daxter, Samos y Keira vivir sus vidas en Villa Refugio. Daxter toma posesión del bar de Krew, y lo rebautiza como "El Roedor Truan".
Personajes: 

Jak

Al principio del juego, al igual que en el primer juego de la saga, Jak (voz de Michael Erwin) tiene 15 años y es el protagonista, junto a su compañero Daxter. Cuando llegan por primera vez a Villa Refugio, Jak es capturado por la Guardia Carmesí y se convierte en el proyecto "Guerrero Oscuro" del Barón Praxis durante dos años, siendo objeto de varios experimentos. Estos, dándole finalmente, a los 17 años la habilidad de transformarse en Jak Oscuro. Una forma monstruosa que es despertada cuando reúne el suficiente Eco Oscuro. La personalidad de Jake es muy diferente de la que tenía en Jak and Daxter: El Legado de los Precursores, en el que era mudo y era mucho menos agresivo que en este juego. Habla por primera vez en la serie cuando es sacado de prisión gracias a Daxter, diciendo "¡Voy a matar a Praxis!".

Daxter

Daxter (voz de Max Casella) es un híbrido de nutria-comadreja (conocido como una comadreja) y en el juego es el alivio cómico. Daxter buscó a Jak durante dos años. Tuvo que conseguir empleo en ese periodo y llegó a derrotar al general (no jefe) de los Cabezachapas y finalmente le ayuda a escapar al principio del juego. En el videojuego de este mismo se relata su experiencia tras los sucesos al principio del juego.

Samos

Sabio del eco verde, vigilante de Jak y Daxter en El Legado de los Precursores, desaparecido tras haber entrado en el Portal de la Grieta. Jak y Daxter lo buscarán hasta encontrarle, casualmente meses después de la liberación de Jak, en la prisión del palacio.

Keira

Hija de Samos y excelente mecánica por la que Jak siente algo más que una amistad. Desaparecida tras su llegada a Villa Refugio. Cuando Jak y Daxter la encuentran, les revela que durante los dos años ha estado trabajando en el medio de volver a su tiempo construyendo una réplica de la máquina que les llevó a la ciudad. Financió su proyecto secreto montando un equipo de carreras.

Errol

Capitán de la Guardia Carmesí. Captura a Jak a su llegada a Villa Refugio, y se convierte en su rival desde ese instante. Piloto experimentado de carreras que espera poder dar su merecido a Jak.

Barón Praxis

Gobernador de Villa Refugio, odiado por todos sus habitantes. Su principal objetivo es derrotar a los cabezachapas para conservar el trono, por lo que utiliza cualquier medio para conseguirlo, entre los cuales se encontraba crear una bestia oscura capaz de derrotar a las bestias con pasmosa facilidad. Jak fue el sujeto de ese proyecto, en el que adquirió sus poderes oscuros.

Kor

Anciano miembro de la resistencia encargado de vigilar y cuidar al joven heredero de Mar. Más tarde se descubriría que se trata del jefe de los cabezachapas.

Jak Joven

Referido a él como "El niño", se trata de Jak cuando era pequeño, antes de ser mandado al pasado para adquirir las habilidades necesarias para poder derrotar al jefe de los cabezachapas.

Torn

Segundo de mando en La Resistencia y antiguo miembro de la Guardia Carmesí que desertó al no compartir los ideales del Barón Praxis. Fiero guerrero y hábil estratega, luchará por derrocar al malvado gobernador del trono.

Krew

Obeso dueño de un bar al que sólo le importan el dinero y todo aquello que sea valioso. Su bando es el que le aporta mayor beneficio cuando le conviene.

Sig

Tipo duro, estepario al servicio de Krew. Se encarga de cazar cabezachapas como trofeos para Krew y de hacerle algunos recados peligrosos. No comparte los ideales de Krew, todo lo que hace lo hace por mantener un trabajo fijo y por mantenerse.

Vin

Científico con nervios a flor de piel que teme a los cabezachapas más que a nada. A pesar del aura de pánico que le rodea siempre, posee conocimientos muy avanzados que ayudarán a Jak y Daxter en sus misiones.

Ashelin

Hija del Barón Praxis, miembro de la Guardia Carmesí y aliada de La Resistencia. Es la infiltrada de los rebeldes que no comparte el punto de vista de su padre. Su enemistad llegará a tal punto que el Barón amenazará con matarla a cambio de información de La Resistencia.

Tess

Chica sexy, miembro de la resistencia, por la que Daxter ha perdido el corazón. Ella, lejos de asquearse, se deja impresionar y trata a Daxter como a un héroe.

Onin

Pitonisa muy anciana que vive en el bazar de Villa Refugio con poderes mágicos muy avanzados. Muda, se comunica a través de movimientos de sus manos, interpretados por Pecker. Es la única que ve en Jak algo especial y descubre en Kor al jefe de los cabezachapas malvado que se oculta tras su figura humana.

Pecker

Híbrido de loro y mono, traductor de Onin, con poca paciencia y poco respeto a cualquier otro que no sea él mismo. Discutirá con Daxter en muchas ocasiones, debido a sus personalidades opuestas.

Samos Joven

Conocido al principio del juego como "La Sombra". Líder de La Resistencia, es el Sabio Samos en su juventud. Sus principales objetivo serán derrocar al Barón Praxis, colocar al Niño en el trono (ya que el padre del Niño, fue un ex-rey de villa refugio) y utilizar La Piedra de Precursor para que el niño salve a la ciudad de los Cabeza-Chapas.

Brutter

Lurker comerciante del bazar de Villa Refugio que lucha por liberar a su especie de la esclavitud. Lejos de ser como las bestias de El Legado de los Precursores, los Lurkers se han vuelto más pacíficos, y este en concreto ha aprendido la lengua humana.
Curiosidades: 
Este juego recibió muy buenas críticas. Se llevó el premio al mejor editor por IGN y GameSpot, estuvo nominado al mejor juego de Playstation 2 por GameSpot y obtuvo una puntuación de 87/100 en MetaCritic y un 88% en Game Rankings
Jak II se añadió a la lista de los mejores éxitos de Sony el 8 de Septiembre del 2004, debido a al menos 400,000 copias vendidas en sus primeros 11 meses.
La continuación se publicó en el año 2004, con el título Jak 3

Mi opinión: Yo pienso que "Jak II" es un muy buen juego, lleno de aventuras y adentrado en un mundo futuro. Tiene buena jugabilidad y muy buenos graficos para ser del año 2003.
Lo he jugado y os lo recomiendo, esta muy chulo.

Mi puntuación es 9 de 10

Algunas escenas del juego:






domingo, 4 de enero de 2015

Killzone

Hola a todos!!! Feliz año nuevo gente!!!

Como va el año? Espero que muy bien.

Para empezar bien el año os traigo un juegazo:



Killzone


Fecha de Lanzamiento: 26-11-2004
Compañía: Guerrilla Games
Director: Joris de Man
Género: Disparos en Primera Persona
Pegi: 16+
Modos de juego: 1 jugador o multijugador
Resumen: Killzone se centra en el control del capitán Jan Templar miembro de ISA que con la ayuda de su equipo, tendrá como objetivo repeler lainvasión de los Helghast y hacerlos retroceder a cualquier precio. Durante el trayecto, Templar se encontrará con nuevos personajes que formaran parte de su equipo para derrotar a los Helghast, incluyendo a su ex-amante, la Comisaria Encubierta Luger, que trabaja para unaagencia de Operaciones especiales, un especialista en armas pesadas llamado Rico Velásquez y el coronel Helghast Gregor Hakha, aunque después se descubre que es un agente operativo de la Alianza Interplanetaria infiltrado en las tropas Helghast. Estos personajes son jugables cuando se van uniendo al equipo de Templar. Con la ayuda de estos, Templar recorrera varios niveles para apoyar a los soldados de la Alianza y así liberar a las ciudades de la invasión. Y no solo eso, detener al comandante de las fuerzas Helghast, Joseph Lente y algeneral de la Alianza Estratégica Interplanetaria, Stuart Adams (quién es él sirviente de Lente y el responsable de permitir que los Helghast invadieran Vekta).

Modo multijugador: El juego cuenta con la capacidad online y pueden participar hasta 16 jugadores. El juego cuenta con 22 niveles o mapas basados e escenarios del modo Campaña. En cada nivel, cuentas con todas las armas disponibles que existen, con la excepción del láser y el cuchillo, aunque Luger y Hakha si tienen el cuchillo como arma secundaria. Puedes escoger cuatro equipos: la Alianza Estratégica Interplanetaria (ISA), los Helghast (enemigos), los Libertadores y la Comisaria Luger.
El juego en línea fue bien recibido por muchos jugadores. Poco después del lanzamiento, los jugadores se encontraron con fallos en las dos versiones del juego. Por lo cual Guerrilla Games creó dos parches con la actualización para las versiones. Esto eliminó muchos fallos del videojuego.

Curiosidades: Killzone recibió comentarios positivos y negativos tanto en revistas como en sitios web. Algunos críticos citaron problemas técnicos con Killzone, incluyendo errores y fallos de gráficos, problemas respecto al marco, entre otros. La pagina Game Rankings le otorgó un 73% de críticas positivas, basados en 80 comentarios. Mientras la página Metacritic le dio una puntuación de 70/100 basado en 67 comentarios. IGN etiquetó los gráficos del juego como "decepcionantes y mediocres". En cambio, la revista PlayStation Magazine afirmó que Killzone es "gráficamente impresionante y da en el blanco de tantas manera... que ofrece una experiencia de la guerra futura." Por otro lado, Killzone fue admirado por los efectos de sonido, la banda sonora compuesta por Joris de Man y por su único diseño artístico de ciencia ficción.
Mi opinión: Yo  creo que Killzone es un gran juego de Ps2, como Black. Aunque Killzone tiene algun defecto pequeño, los gráficos son muy buenos y la jugabilidad es bastante real y buena. Me lo compré hace poco y es una pasada. Un gran juego que todos deberiamos tener.
Mi puntuación es 9 de 10.
Algunas escenas del  juego: